【ドラクエウォーク】運営「ワンパン周回は許しません」ボス多重シールド実装で環境が激変か!?

2026年09月16日 18:30

[すらりんch.|ドラクエウォークまとめ速報]

抜粋

113:名無しの冒険者 ID:BxuYQasd0
シールド環境で1発のダメージ上限があるなら連続呪文やまびこで撃ちまくる呪文の方が早く終わるようになったり変化あるのかな
129:名無しの冒険者 ID:dEdL2hb+0
ワンパン封じが出てきたということはワンパンダメージ与えると全滅カウンター打ってきたり全回復するパズドラの領域に入ったということだな
132:名無しの冒険者 ID:iMLQCoQM0
>>129
それでワイはパズドラ卒業したんだよなぁ…
435:名無しの冒険者 ID:wz/F+LcF0
もうワンパンしかできない身体にしておいてシールドってなによ!
445:名無しの冒険者 ID:Vy9GtcZK0
スマウォ見たけど武器どうこうよりボス敵にシールド付けてきたのが萎えた
開発スタッフがボスワンパンされる悔しさを募らせた故の嫌がらせ感
こっちはメガモン戦に毎日時間かけられないからワンパン周回してるんだよ
強制的に耐久やらされるのはもう無理、限界
446:名無しの冒険者 ID:dNHhS3PV0
>>445
シールドあるとワンパンできないの?
457:名無しの冒険者 ID:Vy9GtcZK0
>>446
「HPに反映されるダメージは現在の段階のシールド上限までになるぞ」
説明でこう書かれてるから無理かと
459:名無しの冒険者 ID:Ivh4QEuM0
シールドでワンパンを潰した後にシールドを直接剥がせる武器を実装してまたワンパン環境に戻すまでがセット
462:名無しの冒険者 ID:htTM6Bck0
シールドの複数同時ブレイク報酬とかあるからシールドはまとめて消すことができそう
541:名無しの冒険者 ID:enwk1u8e0
多分だけど1撃でデカいダメージ与えるほどシールドの破壊枚数が増えそうな感じがする
だから今までのワンパンダメージ出すこと自体はあんま変わらないんじゃない?
これからはそこからもう1発さらに必要になる感じで
629:名無しの冒険者 ID:Ue+BoTwg0
あれこれ考えてワンパン狩りを防ぐの面倒になってシールドという反則技だしてきやがったか
気持ちいいメガモン狩りができないの残念
704:名無しの冒険者 ID:Kgr/WtwC0
ブレイクゲーってクソゲーなんだよな
盾4つくらいあったからメガモン戦闘時間が5倍になるだろ
710:名無しの冒険者 ID:5ndzAhYj0
シールドは4枚同時抜きも可能みたいだからそれの難易度次第かな
デスピサロは開幕はテンションしか付いてないからダメージ出すことは簡単だろうし
903:名無しの冒険者 ID:qRjK4c3Ld
ワンパンがつまらないと聞いてシールドを実装したのかもしれんが、つまらないワンパンを潰しても面白くはならないんだぞ

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