【ドラクエウォーク】新しいシールドギミックどうなの?

2026年09月15日 09:27

[すらりんch.|ドラクエウォークまとめ速報]

抜粋

224:名無しの冒険者 ID:BxuYQasd0
ダメージ上限きたあああ
225:名無しの冒険者 ID:nY1/+39m0
うわぁワンパン潰し来た
227:名無しの冒険者 ID:XFwIGlue0
シールドwwww
228:名無しの冒険者 ID:PTTQIman0
ワンパン耐性?クソゲーやん
229:名無しの冒険者 ID:6mIvRs9C0
メガモンよくわからん
245:名無しの冒険者 ID:0J3vMmj40
>>229
ワンパン絶対許しません時間かけてくださいってこと
持久武器にはええんちゃう
230:名無しの冒険者 ID:rbSnt0GK0
ワンパン対策みたいな不穏なアイコンあって草
231:名無しの冒険者 ID:AZ6Vb0ME0
ロマン砲がw
232:名無しの冒険者 ID:HvTef1WQ0
ワンパン禁止w
235:名無しの冒険者 ID:BDRwdCNQ0
ワンパンおじさん終了w
236:名無しの冒険者 ID:LS9gIMSj0
ロマン砲ガードのお知らせ
262:名無しの冒険者 ID:fzy92VP20
ブレイクってw
FFのシステムまで持ち込むようになったのか
308:名無しの冒険者 ID:dbjmtyQu0
ワンパンつまんねー派はダメ上限の責任取れ
356:名無しの冒険者 ID:9TzV00i60
最後よく見ろ、この武器ですら13万
ダメージ上限シールドでワンパンができないことを見せつけてるぞ
374:名無しの冒険者 ID:G6+5H/he0
今後ワンパンはオワコン
472:名無しの冒険者 ID:dbjmtyQu0
この武器でもシールドのせいで13万しかダメージ出せない件から逃げるな
522:名無しの冒険者 ID:PTTQIman0
ワンパンガードするならメガモンやりたくないな
532:名無しの冒険者 ID:aCY1IS/S0
>>522
散々「ワンパンの糞ゲー!こんなんドラクエじゃない」言っといてこれか
543:名無しの冒険者 ID:PTTQIman0
>>532
しらんがな
そんなのワンパンできないやつの愚痴だろ
710:名無しの冒険者 ID:/07quzkv0
>>532
もうめんどくさいねん
何度も同じボスと戦うこと自体がもうドラクエじゃないねん
550:名無しの冒険者 ID:wveFR4F10
メガモンの仕様変更は正直アリだわ
ワンパン戦法がお手軽になり過ぎて攻略も糞も無くなってたからな
566:名無しの冒険者 ID:iufoV4Wp0
>>550
言うほどダメージ99%カットやダメージ上限に攻略要素あるか?
575:名無しの冒険者 ID:dbjmtyQu0
ワンパン禁止で喜んでるの少数派だと思うけどな
595:名無しの冒険者 ID:9TzV00i60
ブレイクゲージでワンパンできませんとかどこのソシャゲでもやってるとはいえ7年目でやんなボケ
597:名無しの冒険者 ID:PTTQIman0
50回100回メガモンさせられるゲームでワンパン禁止は地獄だぞ
613:名無しの冒険者 ID:iufoV4Wp0
そもそも対人要素やランキングがあるわけじゃないんだから別にワンパン潰す必要無いと思う
普通にワンパンで倒してスカッとさせてくれれば良いのに
721:名無しの冒険者 ID:GR/WZgiT0
シ、シ、シ、シールドww
パズドラかよw雑なメガモンワンパン防止要素キターーーー
797:名無しの冒険者 ID:cgu6xplJd
どうりで前からワンパン面白くないとか言い出す奴が増えたなと思ったんだよ
アルバイトだったんだなあれ
806:名無しの冒険者 ID:OA6pbIuE0
>>797
今思うとそうだわ
815:名無しの冒険者 ID:pnP+M6TC0
>>797
どう考えても業者が紛れてるからな
825:名無しの冒険者 ID:dbjmtyQu0
>>797
快適さがなくなるのを喜んでるのは変だもんな…
60:名無しの冒険者 ID:O6FFk73n0
やられた
ブレイク成功前にぶっ倒された
2ターンとか悠長にやってる場合じゃねえな
68:名無しの冒険者 ID:7vIBCjW20
>>60
メガモンでギガモンみたいな思いしなきゃならんのか
80:名無しの冒険者 ID:O6FFk73n0
>>68
先客から
アルテマソード ロンド 極限集中 の
文字が見えたら入り直したほうがいいかもな
78:名無しの冒険者 ID:uYxjoU9j0
連続呪文だと1撃ブレイク扱いにならなくて報酬落ちるらしいな
周回では暴走減衰あって使いにくいし魔法は本格的にオワコンや
84:名無しの冒険者 ID:S1aE88EKH
>>78
ダーマ杖をパラドクスにかけて連続魔法でバリア4つ同時に破壊して
アンコールでトドメさして
BOX7つ貰えてますけど、これ減ってるんですか?
85:名無しの冒険者 ID:9ax6NxYk0
>>84
7つは少なくないか?
89:名無しの冒険者 ID:uYxjoU9j0
>>84
普通ボックス6個+A以上ボックス4個が4枚割り成功したときの報酬
103:名無しの冒険者 ID:S1aE88EKH
>>85
>>89
マジですか…言われなければずっと気づかなかったありがとうございました
どうしてこんなひどいことするの…
86:名無しの冒険者 ID:Lx2ACf+40
>>78
ロンド不運ダーマ祈り連続呪文宿王2回行動SHT確定やまびこフォビドゥンバーストなら4枚抜ける
93:名無しの冒険者 ID:uYxjoU9j0
>>86
やまびこ連続呪文の合計ダメージが115万以上なら4枚割は可能
ただし1撃ブレイク扱いになるかは最初の1発目のダメージで決まるっぽい
つまり1発目のホビドンで115万以上出せてなければ4枚割れてても報酬落ちるみたい
94:名無しの冒険者 ID:48e9JmWP0
>>93
あれ、そうなのね
SHTダーマケキパラドクスでやってたけど、祖竜剣/魔王剣を試してみるか
198:名無しの冒険者 ID:e2Y25UKH0
対Dデスピサロをパラドクスから変えてみようと、ロト宿王、祖竜剣魔剣士、運棍、ケキを組んで試してみたけど、SHTゾーン連携バーストレインボウ強いわ
魔王剣を継承してみたけど意味なかった 連携できなかった時用か
明日Dやってみよ
283:名無しの冒険者 ID:dON4r4Tr0
パラドクスをやめて、祖竜剣/魔王剣にしたら増えた
教えてくれた人ありがとう
427:名無しの冒険者 ID:r38URK6a0
Dデスピサロは100万ちょいダメージでもシールド4枚割れたから実際の必要なダメージ量って正確に50%じゃなくてよいのか
435:名無しの冒険者 ID:2TnGsayH0
ドッペル相手に1ターン目から極限集中使うのって確定ゾーンを考えたらもったいないっていう認識は合ってる?
549:名無しの冒険者 ID:Q5v111iHH
祖龍剣勇者剣魔王剣無しで
ドッペルデスピサロのシールド4つ同時破壊して
心珠BOX10個回収出来てる方っていらっしゃいますか?
706:名無しの冒険者 ID:5XrhYS8o0
どこでもDデスピサロ、一緒にやった人が銃剣で68000ぐらいしか出てなくて全滅していった…動画やサイトで使い方を勉強しないといけませんぞ
330:名無しの冒険者 ID:ZH816UmV0
シールド4枚あるからワンパンは無理なんじゃ?
331:名無しの冒険者 ID:sMwTAciN0
ブレイクチャレンジってなんぞ
334:名無しの冒険者 ID:tXOjFSec0
>>331
ただのダメージ制限だよ
341:名無しの冒険者 ID:s0yfOlQe0
武器でても簡単には普通の編成では勝てないからな
370:名無しの冒険者 ID:Z9nd/+Te0
デスピサロ弱いな
ドラゴンコープスのパーティを武器を銃剣に変えて心や心珠をちょっと変えたくらいで2ターンで行けるわ
ブレイクチャレンジも理由はわからんが4個全部割れてるし
376:名無しの冒険者 ID:ZH816UmV0
>>370
え?4枚全部まとめて割れるん?
390:名無しの冒険者 ID:evkqWXNo0
>>376
それはスマウォの頃からわかってた話だろ
372:名無しの冒険者 ID:0HLqZFk60
テマソでぺったんぺったんしたら終わったわ
シールドとの相性もよさげやしこれ周年いらんべ
465:名無しの冒険者 ID:nUF5mVOU0
Dピサロはブレイク成功しないと報酬減るんか?ワンパンしない方がいいかな
475:名無しの冒険者 ID:tWMQtb4b0
シールド破壊報酬の心珠BOX
以下4種の心珠のうち、いずれかが出現します。
・WALKフェスSP心珠(6.5周年)
・6周年SP心珠
・DQ40周年SP心珠
・7周年SP心珠
492:名無しの冒険者 ID:qiBMH215a
シールドがよくわからん
494:名無しの冒険者 ID:HWKlPxA70
八龍神で余裕でしたね
496:名無しの冒険者 ID:KbLj0Vw90
>>494
八竜神で行けるのかよ
銃剣で何となく倒したけど八竜神でいいならそっち使うわ
501:名無しの冒険者 ID:Z2oDGgTQ0
>>494
ゼッペル用で失敗したらしたでいいかーとやったらオートでアルテマソード40万弱出まくって終了
ほんでも1人脱落してもう1人は2万しか叩いてないしなんか間違えた?って思ってしまった
506:名無しの冒険者 ID:HWKlPxA70
>>496
勇者剣に継承させて1ターンキル出来た
515:名無しの冒険者 ID:od1Rl7Nu0
>>506
それだと報酬ショボくなるからやりたくないな
507:名無しの冒険者 ID:nUF5mVOU0
ピサロ自体は弱いけどシールドを割る条件がよく分からん
1枚も割らず倒すと報酬しょぼい、3枚割れたけど最後の1枚は割れる前に倒してしまった
シールド0枚だと報酬心球BOXは1個、3枚だと4個だった
514:名無しの冒険者 ID:Z2oDGgTQ0
>>507
あーシールドを破るゲームなのに倒しに行ったから1人は自分から抜けたのかもな
なんかよく分からんけど
519:名無しの冒険者 ID:evkqWXNo0
シールドはワンパンで最大HP50%分のダメージを与えると一気に4枚抜き出来てこれが最大報酬になる
その後にもう一回ワンパンすればいい
だからシールドってワンパン回避ゲーじゃなくてワンパンに更に旨味追加したシステムなんだよね
522:名無しの冒険者 ID:qiBMH215a
>>519
そういうことでいいんだよな?
結局ワンパンが2回になるだけ
524:名無しの冒険者 ID:QM9954rFH
>>519
なるほどー
強パン2連撃を考えればいいのか
520:名無しの冒険者 ID:tWMQtb4b0
シールド4枚は1段階目が最大HPの10%、2段階目が最大HPの20%, 3段階目が最大HPの30%、4段階目が最大HPの50%
最大HP50%のダメージを与えるとシールド全部割れるっぽい、ただまとめて破るとHP側は最大HPの10%減るだけ
528:名無しの冒険者 ID:tWMQtb4b0
>>520
これに呪文の場合は連続呪文とやまびこでも分けてダメージじゃなくてトータルで1撃扱いで4枚割ることは可能
527:名無しの冒険者 ID:nUF5mVOU0
HP50%てどれくらいなんだろ
4枚抜きを狙うゲームなのか
534:名無しの冒険者 ID:Ezcaf2CE0
同時破壊報酬だとA以上確定のボックスがもらえるから4枚同時を狙うのが良いのか
539:名無しの冒険者 ID:U1OgZ4otd
ワンパン攻略不可避とみて、逆にワンパン路線にマン振りしてきたか
570:名無しの冒険者 ID:kuh5MQJU0
シールドってワンパン防止かと思ったが
ワンパンで報酬を一杯得られるワンパンマン優遇システムなのかよw
579:名無しの冒険者 ID:kuh5MQJU0
ソロで倒せるやつは心珠欲しけりゃどこでもでやらんほうが良いのか
メガモンでもギガモンみたいにいかに早くワンパン入れられるかの競争させられることになるとは
587:名無しの冒険者 ID:evkqWXNo0
>>579
別に倒すのは他人でいい
自分はシールド割れりゃ良いだけだから他人とか関係ないぞ
シールドは個別だ
588:名無しの冒険者 ID:u+O/g+god
FGOで評判悪かったブレイクシステムいれてくるとか

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